说起来惭愧,作为一个程序员, 从大学毕业后这么多年使用 Windows 的岁月里,自己的电脑里一直用的都是盗版软件。读大学时还可以说“研究”,工作后只能说是死皮赖脸归结于工资太低(虽然这也是事实^_^)。
08年开始意识到这个问题后,开始使用Ubuntu,软件也全部都换成了开源的。另外当时的雇主也做了相对严格的正版政策,所以逐渐一步步远离了盗版软件。 不过直到上个月,才终于用白花花的银子,购买了第一款正版软件:Keynote。(以前买电脑送的软件不算数)。另外,本来还准备花钱购买OSX 10.8的,运气不错申请到苹果的优惠券,节省了¥128。
用盗版软件的人当然不计其数,罪魁祸首首先是那些搞计算机的。要不是他们疯狂的破解,也不可能有如此之多的不当受益者。过于便利的盗版软件下载渠道让事态越发不可收拾,毕竟Windows平台,几乎从根上就烂掉了,上面的大环境也不可能会好到哪儿去。
盗版并不是中国的问题,而是世界共同的问题。(数据)但诚实的说,中国人的法律观念相对淡薄,在道德层面也有相当的 “厚度”,并不拿它当回事儿,毕竟比起杀人放火,几乎没有什么社会危害。而且我只是用别人提供的东西,有何错耶?很大程度今天这杯苦茶,要归功于几千年的官场积累,老百姓都明白法律这东西,it depends on … 不能真当回事儿的。
其次软件的成本真的“高”的有些离谱,想想以前(时间)一个Windows要花掉上千大洋,已当时的平均收入来看,当然,不能看国家统计局的数据,真是要吐血的事情。而且软件是个虚无缥缈的东西,跟花大钱买“三大件”摆在家里放着比起来,相当不靠谱。这些年,软件的价格逐渐有不少变化,慢慢便宜起来,Windows已经不到400了,OXS更是便宜,只有100多块钱,再比较起如今的物价来说,也就是两个人看一场电影而已,应该是能应付下来的了。
价格已经便宜不少了,可是为什么大家现在还是更倾向使用盗版软件呢?首先是对非物质文化的天生漠视。不只是软件了,音乐,书籍,有多少人真的愿意花钱。大家总是理所当然的认为,这些东西比起实物来说不值什么钱嘛,一个软件100¥多块?开什么玩笑,10块5块就差不多了,既然都那么便宜了,干脆免费得了; 一本破书也卖得了50¥来块?开什么玩笑,就读那么一遍,好不好看能不能读完还不知道,买本盗版10元不到就行了; 音乐更是扯淡,一张唱片就要30¥ ~ 100$¥ 能有多好听啊 … …
大家并没有意识到,这些作者,作家要花多少心血,经过什么样的磨练才能完成这些作品。只要我有的用就好了,who care ? 我想很长时间,这个问题都是无法解决的,因为这个是幼儿园就应该学到的知识。不过看看我的教育体系 … 毫无疑问 90后,00后都是不能从根上转变的两代人了。
其实现在的人大多还是不缺钱的,你看中国奢侈品的销售每年都在攀升。你看赚足了油水的iPhone 却能成为街机。为什么到了这些花点 “小钱” 的时候,反而大家囊中羞涩呢?我觉得就是一个 “贪” 字!人心不足蛇吞象,都说纵有沧海茫茫我也只要一瓢而饮,实际是能饮多少饮多少。一张专辑能话多少钱,也就是一条内裤的价格,不过我要的不是这一张,我要很多张,很多张,能有多少就有多少,完全无节操,这笔开销就成了无底洞。结果呢?可有真的听完过一张专辑… 难说。一本书又能花多少钱,何况到了电子书时代,价格更是便宜到无法想象,至少也是以前的半价而已。可是我不是只要一本书,我想要打造“藏经阁”,能找到的书我全要,我都要下!结果呢?有老老实实读完过一本么?恐怕很玄。软件也是一样,只要有新游戏我就要玩,我才不关心能不能真的都玩,下载下来放在那儿先,其他都是后话。
可惜如果这些优秀作品的制造者要是都赚不到钱,而活不下去,大家没有意识到悲剧就发生了。再也没有好软件用,好歌听,好书可以读了。
于是对于软件的开发者来说,如何给软件是个很大的学问。举个非软件的例子,之前很火的国产手机的两个品牌,魅族和小米。本来魅族起步更早,更有优势,可是小米的1999¥的价格,立刻让魅族2500¥的风头尽失。当价格过了敏感线以后,所有的优势都失去了吸引力,缺点会变得越发的明显。当然另个反面例子是,苹果把价格订的高高在上,却因为它保持了优质的品质,让高昂的价格反而成为了高品质的代名词,成功的获得极大的利益。
已公司为基础开发的软件不想讨论,考虑的条件相当多。这儿只想说说程序员自己个人或小团队开发的软件。
定价只有两个选择:免费或者收费。免费有两种情况,第一种有的程序员并不缺乏收入来源,或者会将自己的辛苦劳动开源,无偿开放给用户,但是换来了志同道合的伙伴一起享受编程的快乐;第二种免费本身只是吸引客户的噱头,目的是当客户群到达一定规模后换来广告的收入。可因为广告的加入,往往体验不堪入目。关于这个话题,《免费》已经说透了。
对于独立开发者怎么选择呢?有两个参考值:目标客户和软件类型。如果你以中国客户为目标,那么我想你没有别的选择了,免费几乎是唯一的路,不过随着苹果这个平台的逐渐状态,低价格软件或许可活。如果目标客户是更成熟的发达国家,那么不免费一定是有市场的,但是因为人口基数相对小,如果是求价廉量大,那么可能只能做游戏了。如果想定高点价格,想来只有各种专业软件可以做了。